Publisher
U.S Army |
Genre
Action |
Release Date
16/05/2005 |
Status
Beta |
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America's Army: Special Force (Q-Course) v2.4
11 luglio 2005 | Pierino Donati |
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La Q-Course v2.4 per windows è stata rilasciata il 16 maggio a quando quella per mac? Se la Difesa Usa investe in questo gioco 2,5 milioni di dollari all'anno c'è chiaramente un buon motivo: fa da traino al reclutamento, ma dal nostro punto di vista che è quello del semplice giocatore, in questo caso su computer mac, quello che si spera, vista l'elevatissima cifra investita, è che si continui a sostenere anche le altre piattaforme, e quindi anche la nostra, con aggiornamenti in tempi brevi. Infatti dal 16 maggio, da quando cioè è uscita la versione windows i server sono passati in gran parte alla 2.4 e così per mac e linux sono rimasti a disposizione meno di un centinaio di server cioè quelli che ancora supportano la 2.3.
Ryan Gordon della Epic:
Quello che sappiamo da interviste rilasciate a InsideMacGames (il sito per giocatori mac più autorevole) da Ryan Gordon della Epic, appena dopo il rilascio della v2.4 per windows, è che stava lavorando al porting per mac (lo aveva già fatto oltre che per le versioni precedenti anche per Unreal Turnament) e che doveva essere disponibile presto. Ryan Gordon è stato poi presente al WWDC dove ha confermato i progressi degli aggiornamenti di AA per linux e mac, linux era giè allora in Beta.
Quali sono le nuove caratteristiche?
Le caratteristiche saranno ovviamente le stesse già ora presenti nella versione per windows e quindi assieme al nuovo motore di Unreal in versione 2.5 avremo:
Inizio casuale del giocatore: in America's Army i giocatori hanno sempre cominciato dalla stessa posizione ora l'inizio sarà casuale.
Posizione obiettivi casuali: La posizione degli obiettivi non sarà più fissa, cambierà per ogni round attorno ad un numero di posizioni possibili.
Tipo Obiettivi di inventario: Ci sarà una nuova tipologia di obiettivi trasportabili dai giocatori in posizioni ben specifiche.
Obiettivo di conversazione NPC: Il giocatore comunicando con NPC potrà aiutere la squadra ad individuare gli obiettivi casuali disposti in quel livello.
Video delle Forse Speciali: Nel gioco ci saranno diversi video informativi che illustrano in modo dettagliato i movimenti in azione dei componenti di una Special Force.
Nuove missioni multiplayer: ci saranno quattro nuove missioni con elevati livelli di dettaglio e realismo. Tutte dedicate a soldati delle Forze Speciali in missione contro forze di terroristi.
Nuove armi: due nuove armi, la prima è un lancia-razzi a spalla utile per perforare posizioni fortificate, bunker o mezzi leggeri; il secondo è un esplosivo utilizzato per aprire passaggi con iporte blindate.
Motore aggiornato del gioco: il nuovo motore Ubreal 2.5 consentirà una maggiore efficienza migliorando la fluidità, la stabilità e la giocabilità del gioco.
Interfaccia untente: il nuovo motore del gioco consentirà di migliorare amche la UI ottimizzandone la funzionalità renderà tutto più efficiente.
Che computer servirà per far girare tutto questo?
Se ci basiamo sulle caratteristiche di Unreal 2004, che ha già utilizzato il motore che verrà implementato nella v2.4 sarà necessario come minimo:
Sistema Operativo : Mac OS X 10.2.8 o successivo
Processore CPU: PowerPC G4 o successivo
Velocità CPU Speed: 933 MHz o più veloce
Memoria: 256 MB o superiore
Spazio Hard Disk: 6 GB di spazio libero
Video Memory (VRam): 32 MB o superiore
A quando il rilascio della v2.4 per mac?
Se guardiamo il tempo trascorso fra il rilascio della precedente versione per windows e quella per mac sono stati necessari circa due mesi. Per cui il rilascio dobrebbe essere ormai imminente.
C'è però da aggiungere una considerazione, che per la versione precedente non c'era stato bisogno di aggiornare il motore, e quindi ll'attuale versione (2.3) rispetto alla precedente (2.1) poteva essere aggiornata anche con una patch, mentre ora con il nuovo motore l'aggiornamento (su windows) avviene previa rimozione totale della versione presente sul computer e quindi con una installazione completa della nuova 2.4
Tutto questa tiritera per dire che i tempi, (ora i test riguardano la beta finale) potrebbero allungarsi leggermente visto che la 2.4 ha dovuto essere riscritta profondamente.
Non resta che rimanere in attesa.
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