21 Aprile 2005
Traduzione in italiano a cura di Pierino ed Elena Donati
 

Gameplay

Sound
   Graphics

Value
Reader Reviews
11 reviews. Average Rating: 7.36
Publisher:     Genre: Simulation
Mac OS X: 10.3    Mac OS Classic: Not Supported
CPU: G4 @ 1200 MHz    RAM: 256 MB    DVD-ROM    Graphics: 32 MB VRAM
               


The Sims 2
July 8, 2005 | Michael Phillips
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Tradotto in italiano a cura di Elena Donati


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Qualcuno afferma che il divertimento è la padronanza suprema: il controllo su un cane e la sua abilità, per esempio, di portare una birra presa dal frigorifero, oppure il controllo su un avversario nel gioco degli scacchi. Altri affermano che è il brivido di pilotare un jet che vola attraverso le nuvole a Mach 3. Come se Shakespeare ci avesse insegnato che la purezza e le buone maniere sono molto più gratificanti del controllo che noi esercitiamo sui nostri simili con le parole e le azioni. Sebbene per un breve periodo Lord MacBeth divenne Re, nonostante fosse un bugiardo matricolato ed un assassino. Romeo e Giulietta ci hanno insegnato che la forza prolungata delle parole e dell'angoscia possono accompagnare una coppia di sfortunati innamorati. Per quanto molte persone non sono realmente desiderose di essere bugiarde riguardo ad un'avvincente impresa e di assistere veramente ad un assassinio. Diamine, certe persone sono imbarazzate a dire ciao ad una focosa ragazza che distribuisce del buon caffè in un locale alla moda. Certe persone vorrebbero avere una vita importante e lavorare come matti, ma manca il tempo ed il modo per poter fare ciò. Quale potrebbe essere il gioco che consente di manovrare la vita di persone digitali, le esperienze importanti con i suoi aspetti bizarri senza i condizionamenti seccanti della vita reale?

Questa è la chiave di lettura del gioco! Grazie ai collaboratori di Aspyr Media, The Sims 2 (TS2) è stato portato su Mac OS X. The Sims 2 è la continuazione di The Sims, un gioco che ha sbaragliato tutti i records di vendita e ha prodotto ben sette expansion packs. Molto spesso il sequel di un gioco fallisce nel riuscire a mantenere la grandezza del suo predecessore. La difficoltà sta nel ricreare la magica atmosfera del gioco originale, apportando delle modifiche per ricreare interesse. E' possibile. ma non è davvero un'impresa da ridere. E così, come ha fatto The Sims 2 a sopravvivere ai condizionamenti nell'industria dei bestseller? La strada migliore per scoprirlo è di leggere i dettagli descritti qui di seguito.

Giocabilità: cosa vuol dire essere in una simulazione?

Okay, qualcuno amerà già The Sims e quindi può interrompere la lettura ed acquistare una copia del gioco di The Sims 2 a 49.99 $. Al contrario, quelli che lo odiano, e che hanno l'anima del giocatore incallito, proveranno solo fastidio e non vorranno spendere soldi per The Sims 2. Infine, la gente che non ha mai giocato a The Sims, crederà che possa essere una sorta di divertimento che può continuare anche con la semplice lettura.

In The Sims 2, i giocatori hanno il potere dell'onnipotenza, possono aiutare i loro Sims sia verso la felicità che verso la rovina. (Naturalmente i Sims sono persone digitali). Il gioco Sims, diversamente da quello che succede nel gioco SimCity, dove i giocatori hanno solo una influenza indiretta sui loro cittadini sim, invece TS2 offre completa giocabilità ed il controllo diretto sui propri sims. Naturalmente, quando sono abbandonati al loro destino, i sims sono capaci di unirsi per soddisfare i loro bisogni essenziali. Un Sim non deve morire di fame, a meno che il giocatore non lo decida specificatamente, i Sim mangeranno da soli e cercheranno del cibo nel frigorifero. In ogni modo, si può prevenire, svolgendo vari compiti, il bisogno della ricerca del cibo. I Sims eseguiranno ogni comando esponendosi perfino al pericolo. The Sims 2 può avvantaggiarsi, grazie ad un'interfaccia intuitiva già introdotta con il Sims originale. Fondamentalmente, il giocatore clicca su un oggetto tramite il quale appare un menu, nel quale si seleziona un sims in modo da poter interagire con esso. Ergo, cliccando sulla parola stereo i Sims inizieranno a parlare, ballare o a suonare la musica. Vale la stessa cosa per l'interazione fra i Sims, ma generalmente con ulteriori opzioni. Per esempio, ordinando ad un Sim di baciare un altro Sim, si presenta una scelta di baci, ad esempio, romantico oppure uno sbaciucchiamento.

I Sims hanno bisogni primari, come mangiare e divertirsi. Se questi bisogni non sono coerenti con lo stato d'animo dei Sims loro soffriranno, dunque il giocatore dovrà impegnarsi nel mantenere i loro Sims contenti. Diversamente dal primo Sims, I Sims che scarseggiano nell'eseguire le interazioni sociali con i loro amici e familiari possono addirittura sviluppare complessi e malattie mentali. A causa delle proteste, posso decidere di togliere al mio Sims tutti i contatti sociali, alla fine, lui si siede sul pavimento, brontolando e ridacchiando fra sè. E' il classico "piove sempre sul bagnato" come genere di divertimento. Questo gioco può essere così pieno di imprevisti da farci giocare facilmente per delle ore senza annoiarsi.

Per cui, il successo inziale di Sims è garantito. Fra le caratteristiche di The Sims 2, troviamo i vicini di casa , che hanno già popolato le case nel vecchio Sim, in attesa di nuovi proprietari. Anche questi vicini possiedono una loro storia. Per esempio, la Strangetown è la casa per far impazzire gli scienziati e gli estranei che hanno trovato l'amore ed un lavoro su questa terra. Questo è giusto, TS2 consente di giocare con ospiti estranei. Una volta selezionato un vicino di casa, il giocatore può farlo passare da una famiglia esistente nel gioco, oppure scegliere di crearne una. Per esempio, nella città di Verona vivono due grandi famiglie, i Capuleti e i Montecchi. Come nelle omologhe Shakespeariane, queste due famiglie si uniscono fra di loro, salvando i due membri della giovane generazione, che sembravano uniti solo da un amore disperato. Così i personaggi sono pronti ad incominciare relazioni, carriere ed amare competizioni fra di loro.

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