21 Aprile 2005
Traduzione in italiano a cura di Pierino ed Elena Donati
 

Gameplay

Sound
   Graphics

Value
Reader Reviews
6 reviews. Average Rating: 7.67
Publisher:     Genre: Action
Mac OS X: 10.3.1    Mac OS Classic: Not Supported
CPU: G4 @ 1000 MHz    RAM: 256 MB    Hard Disk: 2700 MB    DVD-ROM    Graphics: 64 MB VRAM
               


Star Wars Battlefront
August 10, 2005 | Matt Diamond
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Controlli

Nel gioco il controllo tramite i tasti della tastiera e del mouse é buono. Io li ho usati per muovermi e per cambiare con facilità le armi in modalità shooters in prima persona. Il controllo di default è nella classica configurazione del mouse-look, con movimenti ed altre funzioni alternativi all'uso della tastiera. I controlli possono essere personalizzati, con differenti settaggi a seconda del tipo di missione ad esempio: per camminare, per movimenti nella torretta in un veicolo terrestre, o per volare con uno starfighter.

Guidare i veicoli à molto intuitivo. I veicoli di grandi dimensioni però si muovono a svoltano lentamente. La vista del campo di battaglia è divertente, molti veicoli sono difficili da guidare in prima persona, pertanto conviene cambiare e passare alla terza persona. Altri mezzi come i X-Wings e Tie Fighters sono invece molto deludenti. Infatti sono stati dotati con una particolare tipologia di movimento, nel caso in cui si curva ci si deve prima fermare, e poi girare, e tutto questo può diventare frustrante. L'impressione che ne deriva mi porta ad affermare che si può certamente avere una migliore giocabilità utilizzando un joystick.
Sempre parlando di joystick, un joystick oppure un gamepad possono senz'altro essere la soluzione migliore anche per il controlllo degli starfighters e di altri veicoli. Il ReadMe allegato al gioco avverte però che il supporto per questi dispositivi è limitato. Io ho provato a settare un gamepad Gravis con Battlefront, ma ho dovuto fare diversi tentativi per trovare la giusta calibrazione del mouse.

Alcuni controlli essenziali sono semplici, non sono però citati nel manuale! Il jetpack delle Dark Trooper può essere attivato semplicemente con un doppio click sul tasto jump, e per fermare il rool dei Droideka basta premere il tasto "Enter Vehicle" (per default: E). Comunque si potrebbe anche non configurare questi comandi e cercare online le risposte. Si capisce che Aspyr ha dovuto fare un unico manuale con comandi uguali a quelli del gioco per PC, comunque i comandi sono menzionati nel file ReadMe.

Alcuni controlli essenziali sono semplici, non sono però citati nel manuale! Il jetpack delle Dark Trooper può essere attivato semplicemente con un doppio click sul tasto jump, e per fermare il rool dei Droideka basta premere il tasto "Enter Vehicle" (per default: E). Comunque si potrebbe anche non configurare questi comandi e cercare online le risposte. Si capisce che Aspyr ha dovuto fare un unico manuale con comandi uguali a quelli del gioco per PC, comunque i comandi sono menzionati nel file ReadMe.

Single player: La forza è potente

Ci sono tre modi per giocare in single player: Il primo che ho provato è la Historical Compaign. Esso comprende mappe liberamente adattate rispetto all'ordine che avevano nel film. La compagna Clone Wars comprende il primi tre episodi di Star Wars, mentre la Galactic Civil War ricomprende dal quarto al sesto episodio. Le varie mappe devono essere giocate nell'ordine prestabilito, e tu potrai scegliere a quale team vorrai appartenere. Parti appropriate di filmato illustrano tramite clips la trama della storia. Io trovo che questa sia una buona introduzione al gioco, così come sono utili i molti suggerimento relativi alle mappe che aiutano le unità a muoversi meglio sul terreno. Io sono felice di riportare come la prima missione ti metta contro le forze campali della Gungan army e le loro gigantic bubble force, come abbiamo visto nel film The Phantom Menace. A mio modesto parere, la possibilità di uccidere a colpi d'arma da fuoco Jar-Jar Binks è da sola già molto appagante. E' cosi l'ultima importante missione é stata evocata!

Francamente, le scene dei filmati non dicono un granché. Sono brevi e in molti casi risultano incomprensibili per qualcuno che non ha visto i film originali. Inoltre, qualche missione è differente rispetto ai film. Per esempio, mentre tu stai portando a termine la serie di missioni dell'impero (the Empire), le scene del filmato mostrano Luke e i suoi amici che stanno scappando dalla tua sorveglianza e alla fine distruggono la Death Star.

Per quello che mi riguarda non si sono dimostrate particolarmente difficili le Campagne Storiche (The Historical Campaigns). Solo una o due missioni hanno richiesto due o tre tentativi per superarle e poche hanno richiesto di adottare strategie differenti. In alcuni livelli c'è un solo percorso per vincere, per cui io non ho potuto provare tutti i veicoli o le strategie che avrei voluto. Sembra che il lavoro sia stato fatto come in una sorta di tutorial.

Di conseguenza io trovo molto più coinvolgente la Conquista Galattica (Galactic Conquest) che la Campagna Storica (Historical Campaigns). Infatti, nel secondo caso, tu dovrai superare una serie di mappe e il modo con cui sono ordinate potrebbe costituire una difficoltà difficilmente superabile. La disposizione delle mappe viene effettuata dal pianeta e il tuo compito è di conquistare tutti i pianeti. I pianeti possono essere posseduti da te, dal nemico e contesi. Se tu vinci una battaglia su un pianeta nemico, esso potrà diventare oggetto di contesa, e così sarai obbligato a dover fare una nuova battaglia. Vincendo ancora altri pianeti (ma in una mappa differente) conquisterai il pianeta.

C'è un ulteriore elemento strategico: ciascun pianeta che tu possiedi ha un differente bonus che tu potrai usare per le tue truppe nella battaglia successiva.
Io mi sono divertito di più con la modalità di conquista, e penso che sia molto più interessante rispetto alla modalità della campagna storica. In qualche caso una mappa che avevo conquistato con bravura mi ha procurato preoccupazione ed ansia per i bonus che il computer ha scelto per le truppe.

Diventa però fastidioso quando il computer sceglie di nuovo di giocare nella stessa mappa. Io non posso dimenticare la mappa "Kashyyyk - Islands" dove mi sono trovato a sparare per ben sei volte nella stessa battaglia. Fra le missioni in single-player quella che mi appassiona e diverte di più è la modalità Conquista Galattica (Galactic Conquest).

Il terzo modo con cui si può giocare in single player è l'azione istantanea, al verificarsi di questa condizione la battaglia viene "buttata fuori" dalla mappa. Non esiste nessuna linea storica da seguire, nessuna lista di mappe, solo la possibilità di scegliere la singola battaglia. Quando si voglia fare pratica su una singola mappa con una particolare fazione converrà scegliere questa modalità. Il computer controlla tutte le unità eccetto quelle del giocatore.

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