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Gameplay

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Reader Reviews
6 reviews. Average Rating: 7.67
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Publisher: Genre: Action
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Mac OS X: 10.3.1 Mac OS Classic: Not Supported
CPU: G4 @ 1000 MHz RAM: 256 MB Hard Disk: 2700 MB DVD-ROM Graphics: 64 MB VRAM |
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I buoni contro i perduti è una cosa...
La AI di Battlefront (l'intelligenza artificiale che il computer usa per il controllo delle decisioni delle unità) possiede una cattiva reputazione nella versione per PC. Penso però che questo non sia giusto. Ci sono certamente casi dove le unità controllate dal computer non fanno ciò che si può considerare necessario. Nella gestione dei gruppi, la AI, si può considerare tutto sommato abbastanza convincente, ma quando cambia la situazione i singoli sembrano essere distratti e interessati ad altri obiettivi. Questo comportamento, consente ai giocatori umani di avere la possibilità di essere i veri eroi della partita.
Questo atteggiamento della AI nel gioco in single player può far sembrare tutto ciò meno naturale. Ad esempio, in una mappa ho incominciato a fare lo sniper poi ho capito che le unità controllate dal computer erano remissive, nella mia determinazione io continuavo a sparare ad intervalli regolari, sprecando però solo munizioni, perché non potevo colpire nessun obiettivo. Pertanto i giocatori umani possono annoiarsi e cercare qualcosa di meglio da fare. Quando invece mi sono trovato sotto attacco, le mie guardie hanno reagito proteggendomi.
Ci si può anche aiutare dando ordini al computer, ci sono però poche opzioni di comando. "Vigila questo posto" (Guard this place), "seguimi" (Follow me), e altre coppie di messaggi. Anche le unità comandate dal computer possono impartire ordini, tipo l'ordine di seguirle oppure di difendere una posizione, e qui si può decidere se aiutarle o meno.
Non si può certo dire che, qualche vola, la AI non commetta spettacolari e stupide manovre.
Durante una partita in multiplayer io ho sperato nell'aiuto da parte di un AT-ST comandato da una unità dal computer. Il mezzo dopo aver avanzato ed essersi portato nel cuore della battaglia, si è bloccato su alcuni alberi. Per tutto il tempo è stato lì ad "ammirare" la chioma degli alberi e la luna che splendeva in distanza.
I buoni contro gli umani? Questo è qualcosa.
Dove Battlefront brilla veramente è nel gioco del multiplayer. Questo per la gran parte è anche dovuto al fatto che gli oppositori umani si comportano in modo più logico rispetto agli oppositori comandati dal computer, ma anche perchè i giocatori umani possono fornire comportamenti suggestivi come ad esempio: "Rinascere come uno sniper e fornire copertura mentre sei impegnato nella riparazione di una mitragliatrice in torretta". Un una occasione dopo essermi connesso ad un server dove si stava svolgendo una vivace Battlefront sono stato talmente e totalmente preso da questa esperienza, al punto tale che non riuscivo più a smettere di giocare.
PC e MACS possono giocare fra di loro o contro altri, ci sono purtroppo alcune serie anomalie. La prima è il funzionamento: io non sono riuscito in nessun modo ad hostare (to host) una partita in un network locale (LAN) e non sono stato capace di far entrare nella partita un altro PC o MAC. Ho invece avuto una connessione andata a buon fine da un MAC ad un PC con funzioni di server, fornendo loro il mio indirizzo IP. Ho fatto questo esperimento anche al contrario. (Avrei avuto piacere di poter utilizzare una lista completa di indirizzi di server dove si gioca Battlefront, ma si trovano difficilmente e il computer inoltre si ricorda solo l'ultimo server al quale ci si connette.)
Hosting oppure joining da un Mac ad un Mac, su GameRanger il collegamento é stato precario ed instabile per tutta la prima settimana. Per fortuna Aspyr ha postato quasi subito una patch sul suo sito web; ho riprovato a far partire il gioco; per prima cosa sono entrato nella Main Lobby, una delle sale di GameRanger dove ci si aspetta fra giocatori e ho subito notato che ci si poteva finalmente connettere e giocare. Ho poturo tirare un sospiro di sollievo, quei giocatori che erano stati delusi per diversi giorni ora potevano finalmente giocare liberamente. (Ora che il problema è stato risolto, aspettiamo una patch ufficiale per Battlefront oppure un aggiornamento di GameRanger che speriamo arrivi presto).
Aggiungo poi un'altra osservazione, anche durante il gioco iniziando tramite GameRanger possiamo incontrare degli inconvenienti. Battlefront quando si chiude ritorna su GameRanger, ma quando ti colleghi (join) a un gruppo di giocatori Battlefront dovrai partire di nuovo. Tu dovrai poi selezionare il profilo del gioco. Ogni volta che tu sei il giocatore che ha aperto il gioco, avrai la possibilità di scegliere le mappe e potrai settare il server. (Battlefront non si ricorda però le tue precedenti selezioni.) Se trovi un buona partita online e rimani collegato per un bel pò di tempo GameRanger non ti darà però nessun fastidio.
Perchè poi non è stato implementata un'opzione interna al gioco che permetta di rintracciare le liste dei servers? Questo servizio avrebbe potuto essere fornito da GameSpy ma recentemente loro hanno alzato il costo di questo servizio per Mac. (Per maggiori informazioni su questo argomento, puoi visitare le news di IMG del dicembre 2004). Il risultato: nella ricerca su internet non è stato trovato nessun game su server PC, e i giocatori PC non possono visionare gli altri server. Niente di tutto questo è imputabile ad Aspyr, ma è certo un inconveniente.
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